マインクラフトでの実績
~現在までのマインクラフトに関わる業務実績と教育実践の一覧~
2024年の他の主な実績
東京ゲームショウ2024 にてマインクラフト教育の講演に出演
2024年9月26日、幕張メッセにて開催された東京ゲームショウ2024のサードウェーブさまGALLERIAブースにてマインクラフトの教育的価値を語る「探求学習をマインクラフトで ~マインクラフト教育の現在地~」の講演をさせて頂きました。
https://www.dospara.co.jp/gamepc/cts-tgs2024.html
NPO法人国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部(NASEF JAPAN)理事就任
2024年7月1日、アメリカに本部をもつ教育団体、国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部(NASEF JAPAN)の理事を拝命致しました。今後もマインクラフトをベースに様々なゲームを教育に、そして学校での課外活動や総合学習、探究学習の場での活用が広がるよう尽力をして参ります。
https://nasef.jp/
東京大学 教養学部(前期課程)「情報メディア基礎論」にて講義を致しました
2024年6月、東京大学大学院 情報学環 渡邉英徳教授より特別講義を拝命し講演を致しました。
「マインクラフトをビジュアライゼーションツールとして教育活用する」をテーマにマインクラフトの教育活用についてお話をさせて頂きました。
https://www.iii.u-tokyo.ac.jp/
福井県坂井市デジタル帰宅部マインクラフトプロジェクトに参加しました
福井県坂井市で実施されたデジタル帰宅部プロジェクトにおいて、地元高校生にマインクラフトを活用した取り組みが行われました。
私も講師・アドバイザーとして長期間にわたるオンライン授業をさせて頂き、坂井市役所でプレゼンと修了証授与式が行われました。
https://www.city.fukui-sakai.lg.jp/kikakuseisaku/kurashi/machi-zukuri/shinotorikumi/dejitarukitakubu.html
金融経済教育教材「クエスト・オブ・ファイナンス~勇者の武器はお金の知識~」を監修しました
株式会社三井住友フィナンシャルグループさんとSMBCコンシューマーファイナンス株式会社さん、株式会社三井住友銀行さんが企画した“お金について初めて学ぶ児童・生徒・学生”への普及啓発ツール「クエスト・オブ・ファイナンス~勇者の武器はお金の知識~」のワールド制作監修を致しました。
https://www.promise-plaza.com/qof/
2023年の他の主な実績
千葉県マインクラフトコンテスト審査員拝命
千葉県マインクラフトコンテストの審査員を拝命。コンテストの作品審査と2023年11月の千葉県庁で行われた表彰式にて
受賞者に賞状の授与をさせて頂きました。
https://chiba-craft.com/
日本財団ジャーナル 記事掲載
2023年11月、日本財団ジャーナルさんの記事にてインタビューをして頂きました。
マインクラフトの教育活用法について、またタツナミの将来への展望や夢についてお話をさせて頂きました。
【主体性、創造力、探究心——マインクラフトが教育に適した理由。広がる子どもの可能性】
https://www.nippon-foundation.or.jp/journal/2023/96718/education
JAXA宇宙航空研究開発機構「LUNARCRAFT -ルナクラフト-」
2023年11月JAXA相模原キャンパス 特別公開 2023にて、JAXA宇宙航空研究開発機構が開発制作したマインクラフトで月面空間を体験できるワールド教材「LUNARCRAFT -ルナクラフト-」をローンチ。タツナミとJCUが協力しワールドを手掛けた。
本ワールドはJAXAが打ち上げた月周回衛星「かぐや(SELENE)」によって観測収集された実際の月面にあるクレーターのデータをマインクラフトのワールド内に取り込み、さらに月面で実際に活動した探査機などをモデルにしたオブジェクトも配置された「リアルな月面を体感できるマインクラフト教材」として発表されている。
【JAXA 宇宙教育センター LUNARCRAFT】 https://edu.jaxa.jp/contents/other/game/LUNARCRAFT/
【JAXA相模原キャンパス特別公開 2023】 https://www.isas.jaxa.jp/topics/003599.html
JAPAN MOBILITY SHOW 2023 トークショー出演
2023年10月、東京ビッグサイトにて開催されたJAPAN MOBILITY SHOW 2023のスペシャルステージ「Japan Future Session
メタバース×モビリティの未来」にて出演をさせて頂きました。
【JAPAN MOBILITY SHOW 2023】 https://www.japan-mobility-show.com/
東京大学 大学院に客員研究員として招聘
2023年7月、東京大学 大学院情報学環の副学環長で教授の渡邉英徳先生のご招聘を受け、東京大学 大学院情報学環 渡邉英徳研究室の
客員研究員に着任。マインクラフトのワールド空間の教育利用、平和利用を主にした研究を実践予定。
【東京大学 大学院情報学環】 https://www.iii.u-tokyo.ac.jp/
【渡邉英徳研究室】 https://labo.wtnv.jp/
徳島県の脱炭素の取り組みでMinecraftコンテンツの監修をしました
徳島県危機管理環境部 グリーン社会推進課 水素グリッド推進室が実施するカーボンニュートラルの取り組み「脱炭酸・未来空間 TOKUSHIMA」においてMinecraftの第一人者として監修や指導を務めさせていただきました。
https://cn-tokushima.jp/
タツナミシュウイチが常葉大学で教鞭を執ります
2023年4月、静岡県の常葉大学にてタツナミシュウイチが講師として就任。日本で初めての試みとなる正規の授業(前期前半・後半 単位数2)でマインクラフトを教材として使用する講義『マインクラフト造形学(デジタル表現A・B)』を開始しました。
ZIP-FM「SUPER CAST」出演
町田こーすけさんナビゲーターのZIP-FMさんのラジオ番組「SUPER CAST」にてマインクラフトの面白さと教育への活用法など
お話をさせて頂きました
https://zip-fm.co.jp/program/super_cast/
2022年の他の主な実績
アート思考研究会 定例研究会 講演
明治大学サービス創新研究所 阪井先生のアート思考研究会 定例研究会にて講演をさせて頂きました。
定例研究会「小学生のプログラミングから高校生の情報Ⅰ、そして特別支援まで ~Minecraft:EducationEditionの活用おしえます!~」ということでマインクラフトの活用法の講演とディスカッションなどをさせて頂きました。
明日からできるメタバース移住のススメ 出演
note主催のオンラインイベント クリエイターフェス2022の番組「明日からできるメタバース移住のススメ」に
マインクラフターとして出演をさせていただきました。
https://youtu.be/lDI4lU12Mxg
クリエイターズグリコにておもちゃのデザインを担当
江崎グリコ株式会社様のグリコ創立100年記念事業で日本を代表するクリエイター10人の中に選んで頂き、特別なグリコ
「クリエイターズグリコ」のおもちゃの中のひとつをデザインする大役を務めさせて頂きました。
常葉大学造形学部学内学会特別講演会
常葉大学の学内学会においてキャリア教育とMinecraftを使ったICT教育についての講演を行いました。
https://www.tokoha-u.ac.jp/info/220906-17/
Minecraftカップ全国大会2022 全国キャラバン
Minecraftカップ全国大会の全国キャラバンを実施しました。2022年7月から8月までの期間で全国13カ所を巡り
ワークショップキャラバン、コロツアー2022とも連携してステージでのプレゼン大会などを実施しました。
https://minecraftcup.com/event/
福知山城マインクラフトプロジェクト
Minecraftを使って福知山城を再現しよう!福知山市・福知山公立大学の皆さんとMinecraftでの再現プロジェクトを
実施しました。半年以上に渡る福知山公立大学の皆さんへの授業だけでなく福知山市の皆さんとお披露目の
イベントなども実施いたしました。
https://www.fukuchiyamacastle.jp/minecraft/
Minecraftカップ全国大会2022 審査委員長就任
Minecraftのオフィシャル全国大会「Minecraftカップ全国大会」において審査委員長に就任いたしました。
https://minecraftcup.com/award/
NewsPicks THE UPDATE 出演
NewsPicksさんの公式放送「 THE UPDATE 」に出演させて頂きました。
マインクラフトの識者として「AI時代を生き抜く未来教育とは?」というテーマに基づき著名なゲストの皆様とお話を
させて頂き、マインクラフトを含めたICT教育についてお話をいたしました。
https://newspicks.com/live-movie/2130
NewsPicks OFFRECO. 出演
NewsPicksさんの公式放送「 OFFRECO. 」に出演させて頂きました。
マインクラフトの識者として「GAFAMも注目!急拡大するゲーム市場の可能性」というテーマに基づき著名なゲストの皆様と
お話をさせて頂きました。
https://newspicks.com/movie-series/44?movieId=2107
北陸銀行職員組合特別オンラインワークショップ
北陸銀行の職員の皆さんとオンラインにてマインクラフトの特別ワークショップを実施させて頂きました。
マインクラフトの基本的な操作やワールドの作り方だけでなく、回路とコマンドを使った簡単な仕掛けの作り方や
プログラミングの基本などを子供達保護者の皆さんと行いました。
Adobe Creative Cloud道場 出演
Adobeさんの公式生放送 Creative Cloud道場に出演させて頂きました。
「Photoshopを使って、もっと深くまでマインクラフトを楽しむ」と題してお話をさせて頂きました。
https://youtu.be/V8lpPUemMFw
2021年の他の主な実績
北九州学術研究都市20周年記念事業プレイベントにて講演
北九州学術研究都市産学連携センターにおいて、マインクラフトと3D プリンタを活用したイベント「ひびきのキッズサイエンスMINECRAFT で 3D プリントしよう 」が開催され、講義を行いました。
Edvation x Summit 2021 Online にて講演
教育の祭典「Edvation x Summit」にて、中村俊介先生(株式会社しくみデザイン代表取締役/ 博士(芸術大学))田中章愛先生(ソニー・インタラクティブエンタテインメント toio事業推進室 課長/toio開発者)シーナアキコ先生(音楽家・ガラクタ演奏家・あそびのアトリエ ズッコロッカ管理人)と「創る楽しさが学びを深める!」をテーマにお話をさせて頂きました。
Adobe最大オンラインイベント「Adobe MAX」出演
Adobeさん最大のオンラインイベントであるAdobe MAXにて、マインクラフトとphotoshopの親和性、そしてマインクラフト建築で
上質の建築を作るコツをお話させて頂きました。
https://www.adobe.com/jp/max.html
BMW webサイトインタビューに掲載
プロマインクラフター・タツナミシュウイチさんが語る、信じて進む“道”
BMWさんのwebインタビューページでマインクラフトの事、私の私生活の事をお話させて頂きました。
マイクロソフト最大イベント Microsoft Japan Digital Days 登壇
マイクロソフト様最大のイベント Microsoft Japan Digital Days にて、Day ZERO、DAY Oneと2日間にわたりセッションに登壇をさせて頂きマインクラフトの教育活用についてお話をさせて頂きました。
マイクロソフト認定教育イノベーター フェローの称号を拝受しました
マイクロソフト認定教育イノベーターで2年連続のアワード受賞をうけ、日本マイクロソフト株式会社様より米国のマイクロソフト本社様に推薦をいただき、認定を経て日本で7人目のMicrosoft Innovative Educator FELLOWの称号を拝受しました。
秋のマイクラ プレミアム ステージ総合司会を務めました
ヒカキンさんなど著名なストリーマーやVtuberが出演するマインクラフト公式イベント「秋のマイクラプレミアムステージ」で
総合司会を務めました。
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/aki-no-maikura-premium-stage-jp
東奥日報にインタビュー掲載
青森県の県紙である東奥日報さんにインタビューをして頂きました。
タツナミの生誕地が青森県弘前市ということもあり郷里の県紙で取り上げて頂く栄誉を頂きました。
「マケプレ収益で小学校へ寄付 先生方とタツナミシュウイチの対談」
ゲーム情報特化メディア「極振り」さんにて取材をして頂きました。
マーケットプレイス作品で出た収益を原資に小学校に機材を寄付するという取り組みを記事にして頂きました。
https://kyokufuri.jp/archives/pc/archives-2444/
東洋経済新報社 東洋経済education×ICTの記事で取材して頂きました
東洋経済education×ICTさんにて「日本初マイクラのプロ」が語る驚きの教育効果 タツナミシュウイチ「リアルとの接続が重要」」
という記事で取材して頂きました。マインクラフトの教育効果についてお話させて頂きました。
https://toyokeizai.net/articles/-/441222
情熱大陸Youtubeチャンネルにてマインクラフト動画公開
情熱大陸の公式Youtubeチャンネルにてタツナミがマインクラフトの解説をする動画シリーズを公開。
全4回で初心者からマニアまで楽しめるマイクラのコツを紹介しています。
フジテレビ「99人の壁」にてワールドを紹介して頂きました
2021年4月10日(土)19時から放送のフジテレビ「99人の壁」にて私がMinecraftで制作したワールドを紹介して頂きました。
ベネッセさんの記事で取材して頂きました
ベネッセさんの記事「マイクラで子どもの能力が伸びるのはなぜ?Minecraftカップ2020全国大会の審査員に聞いてみた」
にて取材して頂きました。マインクラフトカップの事についてお話させて頂きました。
https://benesse.jp/kosodate/202104/20210408-3.html
マイナビニュースさんの記事で取材して頂きました
マイナビニュースさんの記事「マインクラフトは子どもの教材になる? タツナミシュウイチさんに肝心なことを訊いてきた」
にて取材して頂きました。マインクラフトの教育への活用についてお話させて頂きました。
https://news.mynavi.jp/article/20210325-1816243/
TIMELINEさんの動画記事に出演しました
TIMELINE様のインタビューに出させて頂きました。
マインクラフトのすばらしさ、子供たちへの想い、そして未来への目標についてお話しました。
▼Facebook: https://www.facebook.com/TimelineNews.tv/
▼YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=yHr9qGXVypo
▼Twitter: https://twitter.com/TimelineNews_tv/status/1369845533800472579
マイナビニュースさんの記事にアドバイス執筆
マイナビニュースさんの記事「「Minecraft」をただのゲームと侮るな! マイクラ初心者親子が感じた教育への効果とは」に
アドバイザーとして文章を寄稿させて頂きました。
千葉大学附属小学校オンライン特別授業
千葉大学附属小学校の6年生の皆さんとお話させて頂きました。
オンラインでの特別授業ということで、私の仕事の話だけでなく6年生の皆さんが作った素晴らしいワールドも見せてもらいました。
マインクラフトカップ2020全国大会オンライン最終選考会・表彰式
大会の最終選考会と表彰式をMinecraftのオンラインマルチサーバーを利用して完全オンラインで開催。
審査員だけでなく実際に表彰式で使用されたマインクラフトのワールドを制作しました。
環境広場さっぽろ2020バーチャルツアー
バーチャル札幌ドームで行われたイベントにMinecraftでの教育について講義とトークショーを行いました
2020年の他の主な実績
マイクラリレー 〜 年越し 2020
2020年年越しのMinecraft公式企画マイクラリレーにクリエイターとして参加しました。
つくば市立学園の森義務教育学校 キャリア学習会講師
つくば市立学園の森義務教育学校の中学2年生の生徒の皆さんを対象としたキャリア学習会の講師を務めました。
各界の著名人や有識者の先生方とご一緒に生徒の皆さんに仕事を選んだ理由ややりがい、どんな仕事をしているのかなど
講義をさせて頂きました。
「マインクラフト内マーケットプレイスの売上の一部をICT教育推進のために寄付」発表(記事掲載)
タツナミが制作した作品の売り上げの一部をICT教育推進のために役立てるため、教育機関で必要とされている機材を購入し寄付する計画を発表いたしました。また発表はwebにて行われました。
https://crafters-union.jp/news/post-1035/
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000066049.html
Minecraft公式マーケットプレイスにタツナミが出品したワールド「EDO BON DANCE」が
東京ゲームショウ2020オンラインにてピックアップ紹介されました
「なぜこのワールドを作ったのか」を語ったスペシャルPVもタツナミチャンネルにて公開中です
慶応義塾大学SFC研究所の所員に就任させて頂きました。
主にMinecraftのプロフェッショナルとして教育での活用法や「ものづくり」をテーマとした研究などに
参加させて頂く事となりました。
マイクロソフト認定教育イノベーター『 Programming Learning Award 』を受賞
マイクロソフト様より、プログラミング教育活動の学習活動を発信・共有を強く推進した認定者に授与される賞
『 Programming Learning Award 』を頂きました。
マインクラフトカップ2020全国大会
昨年より引き続き審査員と技術アドバイザーに就任。コロナ禍の影響に対応した完全オンラインでのワークショップなどを実施。
株式会社UUUM所属のYoutuberカズ様と動画コラボレーションも実施。
https://minecraftcup.com/
Mildom公式番組「タツナミシュウイチの 教えて!マイクララボ」(2020年7月10日~)
タツナミ初の冠番組がMildom公式の生放送番組として開始。「Minecraftと教育」をコンセプトに毎回テーマにそった学校の先生や専門家を招いて遊びながら学べる新感覚ゲームバラエティー番組。
https://www.mildom.com/profile/10820510
たかぴぃのクリエイターズ ミッドナイト出演
クリエイターならではのトークを交えたラジオ番組にマインクラフターとして出演。
マインクラフトを使った教育への活用などについても語り合った。
https://www.interfm.co.jp/creators
マインクラフトカップオンライン体験会
マインクラフトカップに先立って、完全オンラインによるトレーニングワークショップを実施。
Minecraft公式オンラインイベント「マイクラリレー~つくってみようスペシャル~」
Minecraftの著名なyoutuber総勢38組によるリレー企画に参加。34枠目「プロマインクラフター大集結!巨大空島建築全70島!」を発表。
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/minecraft-relay-2020-03
https://www.youtube.com/playlist?list=PLG7eS_8T2eS6wpcuj81MVnMig_EiA7H-a
NVIDIA Minecraft RTXコラボ
Minecraft RTXのベータ版公開に併せてNVIDIA様からグラフィックボードをご提供いただきコラボプロモーションを実施。
【すごいグラボがやって来た!GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition レビュー!】
https://www.youtube.com/watch?v=dytP1rjH3Cg
プログラミングイベントin京都
京都府で行われたプログラミング教室のイベントに講師として参加。子供達への講義の他、保護者向けの講義も実施。
みんなで楯岡高校跡地の利活用を考えよう~楯高跡地をマイクラでリノベーション~
山形県村山市で開催されたMinecraftを活用した教育イベントにゲスト審査員として参加。山形県の小学生から高校生までマイクラが好きな学生の皆さんと意見交換や交流を行った。
Mojangマインクラフトスタッフ訪日
ストックホルムとシアトルからMojangの開発スタッフが東京学芸大学附属小金井小学校に来日。Minecraftの専門家として招待されオフィシャルスタッフと意見交換や交流を行った。
2019年の他の主な実績
ジュニアプログラミングワールド2019 (札幌市 札幌コンベンションセンター)
北海道のプログラミングイベントにて小学生と保護者向けの講義をさせて頂きました。
マインクラフトカップ2019全国大会最終審査会
授賞式にて審査員を務め、賞の授与等を行いました。
日本私立小学校連合会 全国教員夏季研修会
メディア教育部会にて講義を務めました。
ワークショップ「遊びの中の学び~世界中の子供達に大人気 Minecraftの魅力と可能性」
つくば市総合教育研究所主催「つくばプログラミングフェスタ」
Minecraftを活用したプログラミングワークショップの講師を務めました。
武蔵野大学附属千代田高等学院オープンスクール
武蔵野大学附属千代田高等学院で開催されたオープンスクールの体験授業を担当させて頂きました。
「体験授業:情報【Minecraftプログラミング体験】」
新宿山吹高校Minecraftワークショップ
日本マイクロソフト株式会社様(品川)にて、新宿山吹高校の情報科の生徒の皆さんにMinecraftを活用したコンテンツ制作についてのワークショップを実施させて頂きました。
Minecraftカップ2019全国大会釜石ワークショップ
ワークショップイベントにて講師を務めました。
本イベントは多数のメディアに取り上げられました。
・NHK盛岡放送 ニュース645/2019年7月13日(18:48~18:49:1分47秒)
・岩手放送 岩手日報IBCニュース/2019年7月13日(21:54~21:55:52秒)
・https://news.ibc.co.jp/item_36719.html#close
・https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1196091.html
・https://www.businessinsider.jp/post-194797
学校・教育 総合展EDIX
Microsoft様のブースにて教員の皆様向けにMinecraftを授業で活用するためのワークショップを行いました。
De:code2019
Microsoft最大のイベントとして年に1度東京で開催される「de:code2019」にスピーカーとして出演。
来場のお客様の満足度指標「NSAT」で200点満点中189点を記録。開催された全189セッション中『 第9位 』を獲得。
プログラミング教室イベント全国行脚
名古屋、秋田、埼玉、高知、東京、仙台、鹿児島、八王子、長野など全国各地のプログラミング教室のイベントにてMinecraftでのプログラミングの講義を行いました。
任天堂様公式記事『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』ハイラル城再現
プロデュースしているプロクラフターチーム「Team-京」の作品が任天堂様の公式webサイトに掲載されました。
プログラミング教室イベント
京都洛南、滋賀石山の2か所にてプログラミング教室のイベントでMinecraftの授業での活用法についての講義を行いました。
Minecraftカップ2019全国大会キックオフイベント
公式イベントのアドバイザーに就任。キックオフイベントにてMinecraftの説明や回路の作り方などの講義を行いました。
Microsoft Education Day 2019
全国の各公立私立の教員の皆様向けにMinecraftを授業で活用するためのワークショップ、講義等、4つ以上の科目の担当を致しました。
情報オリンピック@つくば国際会議場
会場にてMinecraftを活用したプログラミング教育のイベントを実施。技術提供や講義などを行いました。
■マインクラフトとMakecodeを使用したプログラミング教材の制作
Microsoftのプログラミング教育用ソフト「MakeCode」とマインクラフトを併用した新たな教育コンテンツの発案
また、カリキュラム設計等の技術アドバイザーとして、子供達がより楽しく学べる教材の制作に努めています。
◆ MakeCode実践ワールド ◆
「夏祭り島」
「初心者の村と12の試練」
「不思議の森」
2018年の他の主な実績
■米マイクロソフト本社(in シアトル)
アメリカ合衆国ワシントン州シアトルにあるMicrosoft本社、およびシアトルの幼稚園から大学まで各教育機関を視察。
各教育機関の方々と交流し米国で行われている最先端のICT教育について情報を収集しました。
■マインクラフト ラーニング カンファレンス前夜祭(in Microsoft Japan)
Microsoft Japan様にて開催されたマインクラフトと教育に関してのイベント前夜祭にて
マインクラフターから見た今後の教育版マイクラへの期待についてプレゼンを致しました。
■東京都立新宿山吹高校 Super Professinal HighSchool
インターンシップ アドバイザー(in Microsoft Japan)
都立新宿山吹高校の生徒の皆さんにマインクラフト等のデジタルコンテンツ制作において
アドバイザーとして意見交換をさせて頂きました。
■Abema Game 9 アゲナイッ! サーズデー
出演、マインクラフトワールド制作、技術提供
中川翔子さん、石田ニコルさんのゲーム番組にて共演させて頂きました。
(共演:中川翔子様、石田ニコル様、新井愛瞳様、ナツキ様、赤石先生)
■未来の街づくりプロジェクト ワールド制作技術協力
北海道命名150年の記念事業として実施された佐賀県と北海道の小学生を対象とした交流事業において
マインクラフトを使った「未来の理想の街」を作るワークショップでワールド制作の技術協力を致しました。
■マインクラフト・MakeCodeセミナー
静岡県浜松市にて開催された親子セミナーにてマインクラフトとMakeCodeの講師を務めさせて頂きました。
■Amazon公式 マインクラフト特集掲載
https://goo.gl/Duzf31
■App Store公式 SNS記事掲載
https://goo.gl/WpM7op
■月間コロコロコミック 2018年2月号掲載
マーケットプレイスにて配信している「睦月城」について
記事掲載をして頂きました。
■武蔵野大学附属千代田高等学院 再現プロジェクト協力
千代田高等学院校舎をマインクラフトで再現するプロジェクトにおいて
特別講義を実施させて頂きました。
動画:教育版マインクラフトch 安藤昇先生ご提供
■アジアで最初のプロマインクラフターチーム「一番槍」創設
新規プロチームのプロデュースと技術サポート
2017年、世界中にマインクラフトのコンテンツを配信している「マインクラフト公式マーケットプレイス」にて、
アジア圏で初めて、そして日本人として初めてDLコンテンツを登録する事に成功しました。
日本で先陣を切るチームになれという願いを込めてチーム名は「一番槍」とされ、
タツナミシュウイチ、どんぼこ、今井三太郎という和風建築に長けた3名とサポートメンバーによるチームが
株式会社インプレスと共に、日本初出品作品「睦月城」を完成させリリースを果たしました。