教育イノベーターフェローやアドバイザー、全国各地数々のコンテストや大会で審査員長を務め
デジタル・ゲーム教育研究者、教授として多くの場で登壇してきた専門家タツナミシュウイチ公式webサイト

デジタル教育・ゲーム教育研究者
タツナミ シュウイチ
Shyuichi Tatsunami
Japan Crafters Union 代表
東京大学 大学院情報学環 客員研究員
常葉大学 造形学部 客員教授
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ABOUT Shyuichi Tatsunami
ゲームやデジタル技術の教育活用研究をする研究者・コンテンツクリエイター。
1976年8月30日 青森県弘前市生まれ、北海道札幌市育ち。
工作や実験、絵画や音楽、演劇など「ものづくり」が得意な少年時代を過ごす。
北海道札幌市で映像や音楽のデジタルコンテンツ制作に従事。
高等学校や専門学校で教鞭を執ったのち、2010年に上京。
同時期リリース直後アルファ版のマインクラフトで古参ユーザーとして活動開始。
ゲームの魅力に惹かれ実況動画シリーズ「かぞくら!」をスタート。
株式会社ドワンゴ(当時)にて様々なゲーム番組やイベントステージ制作を手掛け
声優や作詞家としてクリエイティブな活動にも従事。
2018年1月、統合版マインクラフトに実装されたマーケットプレイスにて
純和風城郭ワールドダウンロードコンテンツ「睦月城」を発表。
アジア圏で最初、そして日本で最初のマーケットプレイス出品を果たす。

同年2018年4月
学校教育者コミュニティMicrosoft Educator Community に加入。
Microsoft Innovative Educator Expert 拝命。
2020年8月、同MIEEにて『 Programming Learning Award 』を2年連続受賞。
2021年9月、2年連続での受賞が評価され日本人として7人目の
Microsoft Innovative Educator FELLOW の称号を授与。
同時期より明治大学や慶應義塾大学など大学の研究所で、
ゲームを基盤とした学習教材制作や特別支援教育での活用研究に従事。
2023年4月、常葉大学にてゲームを活用した正規の講義を開始。
同年7月、東京大学 大学院情報学環に客員研究員として招聘。
同年12月、常葉大学 造形学部 客員教授を拝命
ゲームやデジタル技術を通じてSTREAM教育、ICT教育、特別支援教育等々を
推進していく基盤づくりのため、日夜研鑽と試行錯誤に挑んでいる。
マツコの知らない世界(TBS)、情熱大陸(毎日放送)、Go NEXT(TBS)
テレビゲーム総選挙(テレビ朝日)、有吉ぃぃeeeee!(テレビ東京)
TOKYO EYE(NHK)等数々の地上波番組に、ゲームの有識者、
ゲーム教育の研究者として出演し、ゲームの学習効果や
エデュテインメントの効果について広く世間に発信と啓蒙を行っている。
2児の父親であり現役の子育て当事者世代のため、
日本や世界の子供達に少しでも良いリアルの学習の場を作れるよう
ひとりのプレイヤーとして今後の日本の教育事業への社会貢献を目指す。

タツナミシュウイチはマインクラフトの開発元であるMicrosoft様・Mojang Studios様に所属する者ではございません。
またタツナミが発信するコンテンツはMinecraft公式のものではありません。
Mojang または Microsoft から承認されたものではなく、Mojang または Microsoft との関連性もありません。
マインクラフトをリスペクトする一般ユーザーとして活動をしております。あらかじめご了承ください。
NOT AN OFFICIAL MINECRAFT CONTENTS. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.

